2. Síntesis y muestreo

La síntesis, la posibilidad de crear nuevos sonidos o de imitar otros ya existentes, ha supuesto todo un mundo de posibilidades para el arte musical. Pero generar un nuevo sonido no está exento tanto de dificultad tecnológica como de dedicación de tiempo para probar y combinar sonidos. Tanto es así, que en muchas ocasiones se utilizan solamente los sonidos que el fabricante o el programador del instrumento ofrece ya elaborados.

Por otro lado, el muestreo o sampling se ha convertido en un recurso cada vez más empleado en los más diversos estilos musicales, aunque los escuchemos más frecuentemente en música de DJs (Disc Jockeys), Dance, House, etc. Muchos músicos, e incluso programadores o ingenieros de sonido, han encontrado así un modo de hacer música que está siempre a la búsqueda de sonidos originales e impactantes, para poder editarlos y manipularlos adecuadamente y que puedan servir así de base o de complemento a sus composiciones. Aunque hay quien opina que eso no es hacer música de verdad.