Textura
Al abrir esta ficha podemos ver una serie de opciones para configurar la textura que escogimos para el objeto anteriormente.
Figura 10.32 Efectos 3D - Texturas
Para poder modificar los valores de este cuadro, antes debemos darle algún relleno a la figura que no sea sólo color, es decir, ponerle alguna trama, bitmap o gradiente.
Blanco y negro
Las texturas asignadas aparecen en blanco y negro.
Color
Este comando aplica color a las texturas.
Solo textura
Procura sólo la textura sin aplicar la sombra que correspondería a la iluminación de nuestra figura.
Texturas y sombras
No sólo aplica la textura sino que le confiere sombras.
Proyección X
Se define la disposición de la textura para el eje X del objeto.
Específica del objeto
Se dispone la textura que hayamos elegido de la forma más óptima.
Paralelo
La textura se aplica a través del objeto.
Circular
La textura se aplica de forma circular sobre el objeto.
Lo mismo podemos aplicar en eje Y.
Activar / Desactivar filtración
A los cuatro conos que vienen a continuación sólo les hemos variado un parámetro a cada uno para que podamos ver la diferencia.
Figura 10.33 Variaciones de los parámetros de textura